Assetto Corsa Rally aterriza el 13 de noviembre en Steam con acceso anticipado. La nueva entrega de la saga se centra en el rally competitivo, con un enfoque técnico y realista. Supernova Games Studios lidera el desarrollo, en colaboración con KUNOS Simulazioni y el respaldo editorial de 505 Games. El objetivo es claro: ofrecer una simulación de rally auténtica, con físicas avanzadas y escenarios reales escaneados con tecnología láser.
El motor físico de Assetto Corsa se ha modificado para adaptarse a las exigencias del rally. Se han ajustado parámetros como el comportamiento sobre superficies irregulares, la respuesta en saltos y la interacción con el clima dinámico. Esto permite simular con precisión el desgaste de neumáticos, la transferencia de peso y la tracción en condiciones variables. La conducción se basa en datos reales, con modelos mecánicos que responden a cada tipo de terreno.
El juego se ha construido sobre Unreal Engine 5, lo que garantiza fidelidad visual y rendimiento optimizado. Los escenarios se han escaneado con láser para reproducir cada detalle del entorno. Desde la textura del asfalto hasta la posición de la vegetación, todo se ha capturado con precisión milimétrica. Esta tecnología permite que cada tramo refleje fielmente su homólogo real, mejorando la inmersión y el realismo.
Lo que traerá Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally incluirá 33 kilómetros de carreteras reales, divididas en cuatro tramos especiales con 18 variantes. Se han seleccionado rutas de grava en Gales y asfalto en Alsacia. El garaje inicial contará con diez vehículos emblemáticos, entre ellos modelos del Grupo B, WRC y Rally2. Se han confirmado cinco modos de juego, soporte para triple pantalla y otras funciones avanzadas.
La versión completa añadirá seis tramos nuevos, treinta coches, modos adicionales como carrera profesional y escuela de rally, además de compatibilidad con realidad virtual. Por ahora, no hay fecha concreta para la versión 1.0. El equipo ha preferido centrarse en la calidad del acceso anticipado, con actualizaciones progresivas basadas en el feedback de la comunidad.
Maura Notarberardino, directora de Supernova Games Studios, ha destacado la ausencia de simuladores modernos de rally como motivación principal. Tras la pausa de Codemasters en el desarrollo de títulos WRC, y el fin de su colaboración con EA, el género quedó huérfano. Nacon retomará la licencia oficial, pero aún no hay fecha para su próximo lanzamiento. Assetto Corsa Rally llega en ese vacío, con una propuesta centrada en la simulación pura.
Marco Massarutto, cofundador de KUNOS Simulazioni, ha explicado que el rally exige un enfoque técnico distinto. Al competir contra el cronómetro, se liberan recursos que permiten mejorar la física y el comportamiento de los vehículos. Esta optimización se ha aprovechado para refinar el modelo de neumáticos, la suspensión y la respuesta del chasis en cada superficie.
A la espera de un Early Access en Steam
El teaser publicado muestra fragmentos del juego en acción. Se aprecian los efectos climáticos, la deformación del terreno y la respuesta de los coches en curvas cerradas. La comunidad ha recibido el anuncio con entusiasmo, especialmente los aficionados al simracing que pedían un título centrado en rally desde hace años.
Assetto Corsa Rally no busca competir con títulos arcade. Su enfoque técnico, el uso de escaneo láser y la colaboración con expertos del sector lo posicionan como una alternativa seria. El equipo ha contado con pilotos, ingenieros y coleccionistas para validar cada aspecto del juego. Esta atención al detalle se refleja en cada tramo, cada coche y cada modo de juego.
El lanzamiento en noviembre marca un hito para la franquicia. Por primera vez, se explora el rally con la profundidad que exige esta disciplina. Assetto Corsa Rally no solo amplía el universo de la saga, sino que responde a una demanda real del mercado. La simulación de rally vuelve a tener un referente, y lo hace con tecnología puntera y una filosofía centrada en la precisión.
[rumor]: No se ha confirmado si Assetto Corsa Rally llegará a consolas.
[subjetividad]: La calidad de la simulación dependerá del hardware y la configuración del usuario.
Assetto Corsa Rally | |
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Fecha de lanzamiento | 13 de noviembre de 2025 (Early Access) |
Plataforma | PC (Steam) |
Motor gráfico | Unreal Engine 5 |
Motor físico | Adaptación del motor de Assetto Corsa |
Escenarios | 33 km escaneados con láser (Gales y Alsacia) |
Tramos iniciales | 4 especiales con 18 variantes |
Coches disponibles | 10 modelos (Grupo B, WRC, Rally2) |
Modos de juego | 5 modos, soporte triple pantalla |
Versión completa | 30 coches, 10 tramos, carrera, escuela, VR |
Desarrollador | Supernova Games Studios |
Editor | 505 Games |
Colaboración técnica | KUNOS Simulazioni |