Los medios especializados celebran ARC Raiders como uno de los extraction shooters más intensos del año. En XboxManiac aún no lo hemos jugado a fondo, pero estamos de acuerdo.
Los grandes medios ya han jugado ARC Raiders y lo están celebrando como uno de los extraction shooters más intensos y colaborativos del año. En XboxManiac aún no lo hemos podido probar a fondo, pero por lo que vemos… estamos bastante de acuerdo.
ARC Raiders: ¿el extraction shooter que por fin lo hace bien?
La comunidad lo esperaba con curiosidad, pero los medios especializados ya lo han jugado y lo tienen claro: ARC Raiders es una de las propuestas más sólidas y sorprendentes del año en el género PvPvE. Y aunque en XboxManiac aún no hemos podido dedicarle las horas que merece, lo que están diciendo los grandes medios nos tiene con el radar encendido.
GamesRadar lo define como “una experiencia de extracción que consigue ser accesible, tensa y dramática al mismo tiempo”. PC Gamer, que suele ser duro con los shooters de loot, afirma que “es genuinamente divertido, algo que no esperaba decir tras sufrir con otros títulos del género”. Y Eurogamer, tras más de 40 horas de juego, asegura que ARC Raiders le ha hecho entender por fin por qué los extraction shooters pueden ser brillantes.
¿Qué están destacando?
- La IA enemiga, que no solo es agresiva, sino impredecible. Drones, titanes y patrullas que te obligan a improvisar constantemente.
- La cooperación espontánea, con jugadores que se ayudan sin necesidad de matchmaking formal. El sistema de emotes y chat de proximidad parece estar funcionando mejor de lo esperado.
- La ambientación retrofuturista, con mapas como Buried City o Spaceport que combinan ruinas, vegetación y estructuras abandonadas con una estética sci-fi setentera.
- La base Speranza, que sirve como centro de operaciones para craftear, mejorar equipo y aceptar misiones.
- La accesibilidad, con loadouts gratuitos y progresión clara, sin castigar al jugador por perder su equipo.
¿Y lo que aún chirría?
No todo es perfecto, claro. Algunos medios como DualShockers y Kotaku señalan que los menús de crafting pueden ser confusos, que las misiones tienden a repetirse y que el matchmaking aún necesita ajustes. También se echa en falta un modo PvE puro para quienes prefieren evitar el componente competitivo.
Nuestra impresión (por ahora)
Desde fuera, ARC Raiders parece haber encontrado un equilibrio difícil: ofrecer tensión sin frustración, cooperación sin reglas estrictas, y una atmósfera que no se parece a la de ningún otro shooter actual. En XboxManiac aún no hemos podido jugarlo a fondo, pero lo que estamos leyendo nos tiene bastante convencidos de que aquí hay algo especial.
Seguiremos atentos, y en cuanto lo tengamos bien probado, os traeremos nuestro análisis completo. Pero por ahora, si te gustan los shooters con alma, ARC Raiders parece una apuesta muy seria.
| Desarrollador | Embark Studios |
| Editor | Embark Studios |
| Género | Shooter táctico PvPvE, extracción, supervivencia |
| Plataforma | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Duración estimada | Variable (sesiones de 15–30 minutos por incursión) |
| Estilo visual | Retrofuturismo 70s/80s, post-apocalíptico, sci-fi colorido |
| Mecánicas | Loot y extracción, combate táctico, crafting, gestión de base, progresión por habilidades |
| Idiomas disponibles | Inglés, español y más |
| Fecha de lanzamiento | 30 de octubre de 2025 |
| Precio estimado | 40 € |
| Página oficial | arcraiders.com |


