Scrabdackle ya está en early access y es así

Scrabdackle JakeFriend Indie Kickstarter

Scrabdackle llega como una propuesta singular dentro del catálogo de juegos indie que han salido de Kickstarter. Presenta un universo dibujado a mano que destaca por una estética de cuaderno garabateado y una estructura abierta que permite recorrer cada zona en cualquier orden. El planteamiento apuesta por una mezcla de acción directa, exploración constante y humor si quieres verlo, que acompaña cada encuentro con amigos y enemigos. La ambientación muestra un territorio que antes era próspero y ahora sufre los efectos de una magia oscura, que avanza sin oposición.

La aventura arranca cuando un aprendiz de hechicería es expulsado de la academia y cae en un mundo extraño que necesita atención urgente. El nombre Scrabdackle nació de un impulso creativo. El responsable del proyecto buscó alternativas más convencionales, pero todas sonaban genéricas. La invención del término surgió por diversión y terminó definiendo la identidad del juego. Esa espontaneidad se refleja en cada rincón del mapa, donde criaturas excéntricas, diálogos ingeniosos y situaciones inesperadas construyen un tono propio. La estructura no lineal permite afrontar jefes, zonas y habilidades en cualquier secuencia, lo que genera rutas distintas en cada partida. La duración estimada supera las diez horas, aunque la exploración profunda puede ampliar el recorrido.

Scrabdackle Preview - Gameplay

El sistema de combate se basa en la lectura de patrones y en la gestión de un condensador mágico que se recarga con el tiempo. Tanto si jugamos con mando como si lo hacemos con ratón y teclado, el sistema es similar. Pero cambia un poco y la experiencia se nos antoja diferente. Quizá más difícil con ratón, pero en ambos casos bastante adictiva.

Cada hechizo consume energía y obliga a medir el ritmo de ataque. La mecánica recuerda a títulos de acción técnica donde la anticipación resulta clave. La variedad de conjuros y reliquias permite crear combinaciones que modifican el estilo ofensivo. La progresión no depende de niveles tradicionales, sino de la adquisición de habilidades que abren caminos y revelan secretos. La exploración se convierte en el motor principal, reforzada por un cuaderno mágico que registra criaturas, objetos y lugares mediante un hechizo de observación sostenida.

El de Scrabdackle es un mundo difícil

El mundo de Scrabdackle presenta regiones diferenciadas con identidad visual, sonora y narrativa. Las zonas incluyen cañones estrechos, castillos fortificados, picos ventosos y áreas ocultas que esconden personajes peculiares. La fauna y los habitantes muestran comportamientos variados y ofrecen conversaciones breves que nunca interrumpen el control. El diseño evita secuencias intrusivas y permite abandonar cualquier diálogo sin penalización. La atmósfera mantiene un equilibrio entre humor y misterio, con criaturas como serpientes comerciantes, entidades extradimensionales o gobernantes aviares que plantean desafíos inesperados.

Scrabdackle ciudad de comercio

Los jefes representan el núcleo del desafío. Cada uno utiliza patrones claros que requieren práctica y precisión. La dificultad se ajusta mediante opciones de asistencia que permiten definir el nivel de exigencia. La narrativa se desarrolla a través de encuentros, notas y observaciones del cuaderno, lo que fomenta una lectura activa del entorno. La estructura abierta favorece la rejugabilidad, ya que cada recorrido puede alterar el orden de zonas, enemigos y descubrimientos. El diseño recuerda a estudios sobre exploración no lineal aplicados en juegos de acción contemporáneos, donde la libertad de movimiento incrementa la implicación del jugador.

Scrabdackle llegará a Windows, Mac y Linux. La distribución se realizará en plataformas digitales como Steam e itch.io sin sistemas de protección restrictivos. Existe la posibilidad de una versión para GOG, aunque no está confirmada. No hay planes inmediatos para consolas, ya que un port requeriría apoyo editorial y una evaluación posterior al lanzamiento. El objetivo actual se centra en completar la versión para ordenador con todos los contenidos previstos.

La propuesta, que viene de Canadá, combina arte artesanal, combate técnico y exploración libre. Scrabdackle busca crear un mundo donde perderse resulte agradable y donde cada rincón ofrezca una sorpresa. La mezcla de humor, magia y diseño abierto construye una experiencia que destaca dentro del género. La estética de cuaderno, el tono desenfadado y la libertad de movimiento convierten el viaje en una aventura personal que invita a recorrer cada zona con calma y curiosidad.

TítuloScrabdackle
GéneroAcción y exploración en vista cenital
Estilo visualDibujo a mano con trazo pixelado
PlataformasWindows, Mac, Linux
DistribuciónSteam, itch.io (DRM‑free), posible GOG
Duración estimadaMás de 10 horas
EstructuraProgresión abierta y alta rejugabilidad
CaracterísticasHechizos, jefes, exploración, cuaderno mágico
EstadoEn acceso anticipado (Steam)

Por XboxManiac

XboxManiac es la comunidad de Xbox más veterana de España, con las máquinas de Microsoft en vena desde 2001.

Related Post

XboxManiac
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.