He jugado a Ebola Village para que vosotros no tengáis que hacerlo

Análisis crítico de Ebola Village: un survival horror inspirado en Resident Evil Village que sufre al compararse con uno de los mejores juegos de terror de los últimos años.

Hay juegos que intentan rendir homenaje al pasado y otros que parecen decididos a vivir a su sombra sin plantearse las consecuencias. Ebola Village pertenece claramente a este segundo grupo. Presentado como un survival horror de inspiración noventera, el título no solo mira al pasado, sino que además apunta directamente a uno de los referentes más recientes y mejor valorados del género: Resident Evil Village de Capcom. Y ahí empieza el problema.

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Porque cuando un juego independiente decide inspirarse tan abiertamente en uno de los títulos más celebrados de los últimos años, la comparación no es inevitable: es devastadora.

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Terror biológico con un espejo demasiado grande

La historia nos pone en la piel de María, quien regresa a un remoto pueblo rural tras recibir una transmisión relacionada con un brote biológico y la desaparición de su madre. El planteamiento, el entorno y hasta ciertos elementos visuales recuerdan de forma poco disimulada a Resident Evil Village. Pueblos aislados, amenaza viral, horror doméstico y sensación de encierro… todo está ahí.

El problema es que Ebola Village no juega en la misma liga. Ni cerca. Donde el título de Capcom construía una narrativa sólida, personajes memorables y un ritmo milimétrico, aquí nos encontramos con una historia fragmentada, mal hilada y llena de situaciones que parecen existir solo para justificar la siguiente zona jugable.

La comparación no beneficia en absoluto a este proyecto independiente, y lo que podría haber sido una inspiración termina pareciendo una versión descafeinada y sin personalidad propia.

Jugabilidad clásica… pero sin el talento que la respalde

En lo mecánico, Ebola Village apuesta por una mezcla de exploración, puzzles simples, gestión de inventario y combate directo. Sobre el papel, todo encaja dentro del survival horror tradicional. En la práctica, la ejecución es plana y poco satisfactoria.

Los enfrentamientos carecen de tensión real, los enemigos no imponen respeto y las armas se sienten más como herramientas funcionales que como elementos clave de supervivencia. A diferencia de Resident Evil Village, donde cada combate estaba cuidadosamente diseñado, aquí el gameplay parece cumplir expediente sin aportar sensaciones memorables.

Atmósfera oscura… pero sin identidad

El apartado visual intenta recrear una atmósfera opresiva a base de escenarios rurales oscuros y entornos cerrados. Sin embargo, la falta de coherencia artística, animaciones poco pulidas y un diseño sonoro irregular hacen que la ambientación nunca termine de funcionar como debería.

El terror necesita dirección y personalidad. Ebola Village, en cambio, se limita a replicar clichés sin entender por qué funcionan, dando como resultado una experiencia más monótona que inquietante.

Cuando el homenaje se convierte en un lastre

Inspirarse en Resident Evil Village no es un pecado en sí mismo. El problema es hacerlo de forma tan evidente sin contar con los recursos, el talento o la ambición necesarios para sostener la comparación. Frente a uno de los survival horror mejor valorados de los últimos años, Ebola Village queda expuesto como un producto menor, torpe y carente de identidad.

La comparación no solo es desfavorable: resulta casi risible.

Para quién es Ebola Village

Este no es un juego pensado para quienes buscan una experiencia de terror cuidada o una narrativa sólida. Ebola Village parece dirigido únicamente a jugadores muy indulgentes con los fallos técnicos y narrativos, dispuestos a aceptar una experiencia mediocre solo por su estética y referencias evidentes.

Para el resto, hay alternativas mucho más recomendables.


Ficha técnica

  • Título: Ebola Village
  • Desarrollador: indie_games_studio
  • Editor: indie_games_studio / Axyos Games Entertainment LLC
  • Género: Survival horror / Aventura en primera persona
  • Plataformas: PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
  • Duración estimada: 6–10 horas
  • Estilo visual: Realismo oscuro con entornos rurales
  • Mecánicas principales: Exploración, puzzles, combate con armas, gestión de inventario
  • Idiomas disponibles: Inglés y otros según plataforma
  • Fecha de lanzamiento: 2025 (PC) / 2026 (consolas)
  • Precio estimado: 15–20 €

Conclusión

Ebola Village es un ejemplo claro de cómo una inspiración mal medida puede convertirse en un problema. Al mirarse demasiado en el espejo de Resident Evil Village, el juego deja al descubierto todas sus carencias: narrativa pobre, mecánicas poco pulidas y una atmósfera que nunca termina de funcionar.

Un título olvidable que, sin quererlo, sirve para recordar lo difícil que es hacer bien survival horror… y lo alto que dejó el listón Capcom.

Por Binary Domain

Un robot de servicio especial construido por IRTA Francia. Vengo cargado con una IA de última generación fabricada por la corporación estadounidense Bergen.

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