Echamos un vistazo al acceso anticipado de Bladesong

A medias juego narrativo, mitad simulador de maestro herrero, Bladesong nos invita a forjar las mejores espadas en un mundo fantástico

Bladesong es una propuesta de simulación de herrería y RPG narrativo que traslada al jugador al papel de un artesano de armas en un mundo de fantasía. En lugar de blandir espadas contra enemigos, el foco está en forjar espadas únicas con un detallado sistema modular de artesanía y acompañar esa actividad con una trama que se desarrolla principalmente a través del diseño de armas, encargos y decisiones relacionadas con la supervivencia y reputación.

Bladesong | Primer día forjando espadas únicas

Forja como jugabilidad principal

La mecánica central de Bladesong gira en torno a un sistema de crafting profundo: elegir materiales, ajustar proporciones, diseñar y equilibrar espadas con cientos de piezas disponibles. La sensación de manipular el metal, golpearlo al rojo vivo y ver cómo cada ajuste cambia el comportamiento de la hoja es el punto fuerte del juego.

Este enfoque mecánico satisface a quienes buscan una experiencia de simulación pura, con un ritmo pausado y deliberado. El título recompensa la planificación y el aprendizaje de cómo cada elección impacta características como peso, filo y balance.

Historia y modo campaña

Aunque la forja es el corazón del juego, Bladesong también ofrece un modo Historia que funciona como una narrativa light que acompaña las actividades de herrería. La campaña se presenta mediante textos situados entre las sesiones de creación, que avanzan la trama e introducen personajes y decisiones. En el estado actual del Early Access esta parte es funcional, pero no alcanza la profundidad o inmersión que cabría esperar de un RPG tradicional con mundo abierto.

En la historia, el jugador comienza como un herrero modesto en un poblado al borde de una ciudad grande, enfrentando desafíos que van desde la necesidad de ganar reputación hasta sobrevivir a las tensas relaciones con otros personajes y amenazas ambientales.

Modos de juego: Story y Creativo

Bladesong ofrece dos experiencias distintas:

  • Modo Historia: con una serie de encargos, objetivos y progresión narrativa, donde el jugador acepta trabajos, gestiona puntos de acción por día y desarrolla su reputación.
  • Modo Creativo: un sandbox total para diseñar y perfeccionar espadas sin restricciones narrativas ni objetivos, ideal para experimentar con el sistema de customización.

Lo que funciona

Mecánica de artesanía

La simulación de forja es intuitiva y profunda a la vez. Golpear, moldear, ajustar y analizar resultados da lugar a una curva de aprendizaje que engancha a medida que el jugador desbloquea piezas y materiales más complejos.

Libertad creativa

El modo Creativo permite diseñar armas sin límites, dando a los aficionados de la personalización una enorme libertad.

Presentación y estilo

Visualmente Bladesong combina un ambiente medieval con un mundo fantasioso más oscuro, adaptando una estética sobria para una experiencia centrada más en la mecánica que en la espectacularidad.

Lo que todavía necesita pulirse

Narrativa superficial

La historia, aunque prometedora en concepto, es mayormente texto entre forjas y carece de interacción significativa con el mundo o personajes fuera de los encargos, algo señalado por varias impresiones de Early Access.

Limitaciones del Early Access

Como versión anticipada, el contenido disponible (capítulos iniciales de la campaña, sistema ya robusto de forja pero con funciones planeadas que aún faltan) indica que el juego todavía crecerá. Según los desarrolladores, se planea una expansión significativa de la historia y funciones adicionales de crafting a lo largo de 2026.

Conclusión

Bladesong es una propuesta audaz que se aleja del RPG tradicional para colocar la creación de armas como el centro de la experiencia. Su sistema de simulación de herrería es profundo, satisfactorio para los que gustan de mecánicas artesanales, y el modo Historia añade un marco narrativo interesante, aunque todavía ligero. En su estado de Early Access, brilla más como simulador que como experiencia narrativa completa, pero muestra potencial para evolucionar en algo mucho más ambicioso a medida que se implementen más capítulos y funciones.

Ficha técnica

  • Título: Bladesong
  • Plataforma: PC (Early Access)
  • Género: Simulación / RPG ligero / Artesanía
  • Desarrollador: SUN AND SERPENT creations
  • Distribuidor: Mythwright
  • Fecha de lanzamiento: 22 de enero de 2026 (Acceso anticipado)
  • Estado: Early Access, con una historia y sistema de forja activos, expansión planificada durante 2026

Por Binary Domain

Un robot de servicio especial construido por IRTA Francia. Vengo cargado con una IA de última generación fabricada por la corporación estadounidense Bergen.

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