2 febrero, 2026

Tiempos convulsos para las tiendas Game fuera de España

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La situación del comercio especializado en videojuegos cambia con rapidez y afecta de lleno a las tiendas Game fuera de España. Mientras el negocio español casi recuperó independencia hace unos meses gracias a antiguos empleados que asumieron el control, la matriz británica afronta un escenario mucho más complejo. La noticia del cierre de las últimas tiendas físicas en Reino Unido marca un punto de inflexión. La cadena comunicó a sus acreedores que entrará en administración, un proceso equivalente a la declaración de bancarrota. Este paso confirma que el modelo tradicional de venta presencial atraviesa una crisis profunda.

El cierre de los tres últimos establecimientos independientes en Reino Unido simboliza el final de una etapa. La marca seguirá operando su web y mantendrá presencia en espacios integrados dentro de locales del grupo propietario, pero ya no contará con tiendas Game autónomas. La pérdida de estos puntos de venta refleja un declive prolongado. La cadena británica redujo servicios esenciales durante los últimos años. Eliminó la opción de entregar juegos usados en 2024 y canceló las reservas en tienda meses después. Entre ambas decisiones, se produjo un recorte masivo de plantilla. La estructura quedó debilitada y el negocio perdió atractivo para consumidores que buscaban un servicio completo.

El fenómeno no afecta solo a Reino Unido. El comercio especializado en videojuegos sufre una transformación global. En Estados Unidos, GameStop afronta cierres y reestructuraciones. En Canadá, EB Games vive un proceso similar. La causa principal es el cambio de hábitos. La mayoría de jugadores compra títulos en plataformas digitales como Steam, PlayStation Store, Xbox Store o Nintendo eShop. El formato físico mantiene un nicho, pero ya no sostiene redes de tiendas extensas. La transición hacia lo digital reduce tráfico en establecimientos y limita ingresos derivados de productos complementarios.

La situación de las tiendas Game muestra cómo el mercado evoluciona hacia un modelo híbrido. La venta de ediciones coleccionistas mantiene interés, igual que los regalos físicos. Estas líneas funcionan como el equivalente al vinilo en la música. Sin embargo, no compensan la caída del consumo tradicional. La dirección de la cadena defendió en 2023 que seguiría centrada en videojuegos, pero la realidad actual contradice esa visión. La falta de tiendas físicas dificulta sostener la identidad de la marca como referente del sector.

El cierre de establecimientos independientes marca un cambio estructural. La presencia en concesiones dentro de grandes superficies permite reducir costes, pero limita la experiencia. El cliente pierde acceso a un espacio dedicado exclusivamente al videojuego. La cadena pierde visibilidad y capacidad para ofrecer servicios diferenciados. La tendencia apunta a una reducción progresiva de estos espacios si la actividad continúa en descenso. La presión del mercado digital y la competencia de grandes plataformas condicionan cualquier intento de recuperación.

El caso español contrasta con este panorama. Las tiendas Game en España funcionan ahora como empresa local. La gestión cercana permite adaptarse mejor al mercado nacional. El público español mantiene interés por el formato físico y por el comercio especializado. La marca conserva presencia en centros comerciales y mantiene servicios como reservas y compra de segunda mano. Este modelo demuestra que aún existe espacio para un negocio bien gestionado. Sin embargo, la situación internacional recuerda que el sector afronta desafíos estructurales difíciles de revertir.

El futuro de las tiendas Game fuera de España dependerá de la capacidad para reinventar su propuesta. La venta de productos físicos seguirá existiendo, pero en menor escala. La clave estará en ofrecer valor añadido. La experiencia en tienda, el asesoramiento y la especialización pueden marcar diferencias. El mercado digital continuará creciendo y reducirá el espacio para modelos tradicionales. La desaparición de las últimas tiendas Game en Reino Unido simboliza el final de una era. La industria avanza hacia un entorno donde la presencia física se convierte en un complemento, no en el eje principal.

Por XboxManiac

XboxManiac es la comunidad de Xbox más veterana de España, con las máquinas de Microsoft en vena desde 2001.

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