David Jaffe critica duramente God of War: Sons of Sparta, calificándolo de basura y un insulto a la saga. Sus declaraciones desatan polémica.
El lanzamiento sorpresa de God of War: Sons of Sparta no solo ha generado interés, también ha provocado una fuerte polémica. David Jaffe, creador original de la saga, ha criticado el juego con extrema dureza, calificándolo como “basura” y un “insulto” para los fans.
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El creativo probó el título durante aproximadamente una hora y aseguró que no piensa volver a jugarlo. Según explicó, aunque el juego está bien realizado técnicamente, lo considera genérico, aburrido y ofensivo para el legado de la franquicia.
En sus declaraciones más contundentes, Jaffe afirmó que la existencia del juego es confusa y que representa una de las peores decisiones tomadas en la historia de la saga.
Un spin-off que rompe con la identidad clásica de la saga
Uno de los aspectos que más ha molestado al creador es el enfoque del juego. Sons of Sparta es una precuela en formato 2D que muestra a un joven Kratos durante su entrenamiento espartano.
Jaffe considera que el título no respeta la esencia de la franquicia. Criticó especialmente el tono narrativo, el personaje protagonista y el enfoque creativo, asegurando que “no es God of War” y que no representa lo que los fans esperan.
También cuestionó directamente las decisiones de Sony, preguntándose quién aprobó el proyecto y acusando al juego de no respetar el legado construido durante años.
Una crítica que reabre el debate sobre el rumbo de la saga
Las palabras de Jaffe han generado un intenso debate entre los seguidores. Algunos coinciden con su visión y consideran que el juego se aleja demasiado de la fórmula tradicional. Otros defienden la apuesta de Sony por experimentar con nuevos formatos. Ven este spin-off como una forma de expandir el universo de Kratos.
El conflicto refleja una tensión habitual en sagas veteranas. Existe un equilibrio difícil entre innovación y respeto a la identidad original.
Un lanzamiento sorpresa que ha dividido a la comunidad
God of War: Sons of Sparta es un spin-off exclusivo de PS5 que explora los orígenes de Kratos en una aventura de acción en dos dimensiones. El juego forma parte del canon oficial y muestra una etapa inédita del personaje. Sin embargo, su estilo jugable y su enfoque han generado opiniones enfrentadas desde su estreno.
Las declaraciones de su creador original han añadido aún más polémica. La controversia podría marcar su recepción en los próximos meses.
Cuadro técnico de God of War: Sons of Sparta
- Título: God of War: Sons of Sparta
- Desarrollador: Santa Monica Studio, Mega Cat Studios
- Editor: Sony Interactive Entertainment
- Plataforma: PlayStation 5
- Género: Acción, aventura, plataformas 2D
- Fecha de lanzamiento: 12 de febrero de 2026
- Modo de juego: Un jugador
- Ambientación: Grecia antigua
- Tipo: Spin-off y precuela
Conclusión
Las duras críticas de David Jaffe evidencian el impacto que aún tiene en la saga que creó. Sus palabras reflejan el choque entre tradición e innovación.
Sons of Sparta representa una nueva dirección para God of War. Pero no todos están dispuestos a aceptarla. La polémica está servida. Y el debate sobre el futuro de Kratos sigue abierto.

