Bungie detalla cómo funcionarán las temporadas de Marathon, con contenido gratuito y wipes completos que redefinirán el ritmo del shooter de extracción.
La llegada de Marathon marca un nuevo intento de Bungie por dominar el terreno de los shooters de extracción. La compañía ha publicado un extenso adelanto sobre cómo funcionarán las temporadas y qué pueden esperar los jugadores durante los primeros meses. El estudio quiere un juego vivo, cambiante y capaz de sorprender incluso a quienes expriman cada rincón del mapa. La clave será un sistema de wipes agresivo que reiniciará casi todo al comienzo de cada temporada. La apuesta es arriesgada, pero también puede ofrecer un ciclo de juego intenso y adictivo.
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El estudio ha confirmado que todo el contenido estacional será gratuito. Esta decisión marca una diferencia clara respecto a Destiny 2 y busca evitar barreras de entrada. Bungie quiere que cualquier jugador pueda volver en cualquier momento sin sentir que está por detrás. El wipe total es la herramienta que igualará el terreno de juego y mantendrá la tensión en cada partida.

Temporada 1: Death Is the First Step abre el camino hacia la Marathon
La primera temporada se centrará en un objetivo colectivo. Los jugadores deberán descubrir cómo alcanzar la gigantesca nave UESC Marathon que flota sobre Tau Ceti IV. Bungie describe este proceso como un viaje compartido que marcará el tono del juego. La temporada incluirá Cryo Archive, una zona nueva que forma parte del endgame y que promete encuentros intensos. La presencia de una entidad temida incluso por la UESC añade un misterio que conecta con la historia clásica de la saga.
El estudio también ha confirmado que el modo competitivo llegará más adelante durante la temporada. Este modo permitirá medir el rendimiento de los jugadores en un entorno más estructurado. La progresión inicial servirá para entender el ritmo del juego antes de enfrentarse a desafíos más exigentes. La temporada quiere equilibrar exploración, descubrimiento y competencia.
Temporada 2: Nightfall cambia el ritmo con nuevas variantes y equipo
La segunda temporada añadirá una variante nocturna de una de las zonas principales. Este cambio visual también afectará al comportamiento de los enemigos y a la forma de moverse por el mapa. Bungie quiere que cada temporada altere la experiencia sin romper la identidad del juego. Nightfall también incluirá nuevas mochilas, núcleos y equipo que ampliarán las posibilidades tácticas.
El estudio ha confirmado que cada temporada ofrecerá contenido único. Los jugadores podrán revisitar zonas conocidas con nuevas reglas, contratos renovados y enemigos inéditos. La idea es que el juego nunca se estanque y que cada ciclo ofrezca motivos para volver. El corredor del tráiler de 2023 aparecerá en esta temporada, lo que demuestra que Bungie está recuperando elementos anticipados hace años.
Los wipes estacionales redefinen la progresión y la tensión del juego
Bungie ha explicado que cada temporada comenzará con un wipe completo. Los jugadores perderán equipo equipado, botín almacenado, progresión de contratos, progreso de facciones y niveles. Esta decisión convierte cada temporada en un reinicio total. La intención es mantener el juego peligroso y evitar que la acumulación de poder rompa el equilibrio. El wipe obliga a los jugadores a adaptarse y a valorar cada pieza de botín.
El estudio ha aclarado que las facciones no deberán desbloquearse de nuevo. Una vez completadas sus misiones iniciales, permanecerán disponibles. Los wipes tampoco afectarán a cosméticos, logros o al Codex. Bungie quiere preservar los elementos que representan la identidad del jugador sin comprometer el equilibrio del combate. El objetivo es mantener la tensión sin borrar la historia personal.
Un final de temporada caótico y emocionante
Bungie espera que los últimos días de cada temporada sean especialmente intensos. Los jugadores usarán todo su equipo sin miedo a perderlo. La imposibilidad de conservar el botín tras el wipe generará un caos controlado. Este comportamiento puede crear un ritmo único en el meta. Los jugadores alternarán entre acumulación y liberación total. El final de cada temporada será un espectáculo de creatividad y destrucción.
El estudio confía en que este ciclo mantenga el juego fresco durante años. La clave será ofrecer contenido suficiente para justificar cada reinicio. Marathon quiere ser un juego vivo que evolucione con su comunidad. El lanzamiento marcará el inicio de un experimento ambicioso que puede redefinir el género.
Ficha técnica
- Título: Marathon
- Desarrollador: Bungie, Inc.
- Editor: Bungie, Inc.
- Género: Shooter en primera persona, extracción (PvPvE)
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows (Steam)
- Modos de juego: Multijugador online con cross-play y cross-save
- Fecha de lanzamiento: 5 de marzo de 2026
- Evento previo: Server Slam (prueba gratuita abierta del 26 de febrero al 2 de marzo)
Conclusión
Marathon apuesta por un modelo estacional agresivo que puede revitalizar el género de extracción. Bungie quiere un juego impredecible, tenso y capaz de sorprender en cada ciclo. El wipe total es una decisión arriesgada, pero también una oportunidad para crear un ritmo único. La combinación de contenido gratuito y reinicios constantes puede atraer a jugadores que buscan experiencias intensas y cambiantes.
El éxito dependerá de la capacidad del estudio para mantener el flujo de contenido. Si Bungie cumple sus promesas, Marathon puede convertirse en un referente del género. El lanzamiento será el primer paso de un camino que promete emociones fuertes.
La pregunta ahora es clara: ¿estás listo para perderlo todo cada tres meses?







