Esta es la revista sobre videojuegos LOOP

Novedad revista sobre videojuegos LOOP número 5 Verkami campaña 2026

La revista sobre videojuegos LOOP arranca octubre con una nueva campaña de financiación en Verkami. El objetivo es reunir 26.000 € entre el 7 de octubre y el 12 de noviembre. Según nos cuentan, cifra permitirá garantizar la continuidad de un proyecto editorial independiente que «prescinde de publicidad y remunera de forma justa a quienes lo hacen posible». Si se alcanza el objetivo, se publicarán dos nuevos números en 2026. El primero girará en torno a la religión y el folclore, explorando cómo los videojuegos han utilizado estos elementos para construir universos simbólicos, mitos y creencias.

El contenido abordará títulos como La Mulana, Cosmology of Kioto, We Know the Devil o Dwarf Fortress. También se analizará el uso del horror cósmico en los finales de ciertos juegos, el paralelismo entre sectas reales y ficticias, y el acto de fe que supone guardar la partida. Se incluirá una entrevista con Odd Meter, creadores del inclasificable Indika, y un perfil de Kazunari Yonemitsu, autor de obras tan dispares como Baroque y Puyo Puyo. La revista sobre videojuegos LOOP ofrecerá además un libro devocionario como obsequio, con ilustraciones inspiradas en los santos populares y los arcanos del tarot, acompañadas de textos rituales dedicados a títulos emblemáticos.

La campaña en Verkami promete acceso a la revista en formato físico y digital a precio reducido durante las primeras horas. También se podrán conseguir packs con números anteriores y láminas en gran formato de las portadas, ilustradas por Óscar Bometón. Esta edición especial refuerza el compromiso de LOOP con la reflexión cultural sobre el videojuego, desde una perspectiva plural y artística.

Presta mucha atención al arte de la revista sobre videojuegos Loop.

El lanzamiento coincide con una etapa de gran actividad para la editorial. Se ha estrenado el podcast oficial, El Bucle, y se ha iniciado una colaboración con Foco Ludens, comunidad centrada en el análisis cultural del videojuego. Juntos organizarán sesiones de debate sobre las temáticas tratadas en la revista. Además, se ha anunciado LOOP#Collections, una nueva línea editorial que publicará ensayos breves sobre juegos y temas específicos. Los primeros títulos aún no se han revelado, pero se sumarán a los libros en preparación sobre la genealogía del shoot’em up y la contribución de mujeres y personas no binarias al medio.

Desde 2022, LOOP ha logrado financiarse mediante campañas de mecenazgo y desde 2023 cuenta con el respaldo del Ministerio de Cultura. Este esfuerzo ha sido reconocido con el premio DeVuego a mejor revista en 2023 y 2024. La revista sobre videojuegos LOOP se consolida como una publicación semestral que conecta el videojuego con otras disciplinas, dando voz a quienes lo crean y reflexionan sobre él.

Revista LOOP #5 – Folclore y religión
FormatoFísico + Digital
Precio especialDisponible durante las primeras horas de campaña
ExtrasLibro devocionario, láminas en gran formato, packs de números anteriores
FechasCampaña activa del 7 de octubre al 12 de noviembre en Verkami
PortadaÓscar Bometón
EditorialLOOP

Por XboxManiac

XboxManiac es la comunidad de Xbox más veterana de España, con las máquinas de Microsoft en vena desde 2001.

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