Techland confirma que la actualización The Beast 1.4 ya está disponible. El parche incorpora Ray Tracing en PC, una función prometida antes del lanzamiento y retirada en la versión inicial. Ahora puedes activar iluminación, sombras y reflejos trazados por rayos, lo que eleva la atmósfera de Castor Woods y aporta un realismo superior. La tecnología Ray Tracing utiliza algoritmos que simulan el comportamiento físico de la luz, generando reflejos precisos y sombras dinámicas. El resultado es una experiencia más envolvente y cinematográfica.
El estudio polaco ha corregido más de setenta errores visuales. Texturas defectuosas, objetos flotantes, problemas de clipping y estructuras mal alineadas ya no afectan la exploración. La comunidad había señalado estas incidencias en foros y redes sociales, y Techland respondió con un trabajo exhaustivo de depuración. La mejora técnica refuerza la inmersión y elimina distracciones que entorpecían la narrativa.
La hoja de ruta de once semanas publicada el mes pasado incluía la llegada de un modo New Game+. Con esta opción puedes repetir la historia de Kyle Crane conservando armas, equipo y progresión. La dificultad aumenta en cada partida, pero se desbloquean recompensas de nivel superior. El ciclo puede repetirse indefinidamente, lo que garantiza longevidad y reto constante. Cada nueva vuelta ofrece enemigos más duros y botín más raro, lo que incentiva la superación.
The Beast 1.4 también introduce los Legend Levels. Este sistema clásico de Dying Light expande la progresión más allá del árbol de habilidades. Al alcanzar el nivel 15, la experiencia acumulada se convierte en Legend XP. Cuanto mayor sea la dificultad, más rápido se avanza. Cada nivel otorga puntos que se invierten en mejoras pasivas como salud extra, estadísticas de combate superiores y rendimiento optimizado en Beast Mode. La mecánica recompensa el esfuerzo y fomenta la dedicación prolongada.
El parche incluye tres nuevos Finishers. Uno para armas contundentes de una mano, otro para armas pesadas de dos manos y un tercero para armas cortantes de dos manos. La comunidad recibe un desafío semanal centrado en estas ejecuciones. El objetivo es alcanzar un millón de finishers para desbloquear el aspecto Gutsbuster Car y dos millones y medio para obtener el arma Rascal. Techland acompaña la iniciativa con imágenes promocionales que refuerzan la campaña de once semanas de retos.
La semana Call of the Beast número nueve se desarrolla entre el 27 de noviembre y el 4 de diciembre. Las recompensas se entregan directamente en el alijo del jugador al finalizar el evento. Además, quienes accedan entre el 27 de noviembre y el 2 de diciembre reciben un obsequio exclusivo: el Bloody Bowie Knife. Durante los días 27 a 30 se activa un evento de doble experiencia, lo que acelera la progresión y multiplica las posibilidades de alcanzar niveles Legend.
La actualización The Beast 1.4 refleja la importancia de la retroalimentación comunitaria. Más de doscientas incidencias relacionadas con parkour y navegación ambiental han sido solucionadas. El resultado es un sistema de movimiento más fluido y preciso, que devuelve al jugador la confianza en cada salto y escalada. Techland demuestra compromiso con su base de usuarios y mantiene viva la franquicia con mejoras constantes.
El futuro de Dying Light: The Beast parece sólido. La combinación de Ray Tracing, New Game+, Legend Levels y eventos semanales asegura un flujo continuo de contenido. La estrategia busca fidelizar a la comunidad y prolongar la vida útil del título. La actualización 1.4 marca un hito técnico y jugable que refuerza la posición del estudio en el género survival horror.
| Nombre | Dying Light: The Beast – Update 1.4 |
| Desarrollador | Techland |
| Plataformas | PC, PlayStation, Xbox |
| Características principales | Ray Tracing en PC, New Game+, Legend Levels, nuevos Finishers, correcciones gráficas |
| Fecha de lanzamiento | 27 de noviembre de 2025 |
| Contenido adicional | Eventos semanales, recompensas exclusivas, desafíos comunitarios |


