Uno de los padres de The Last of Us presenta Coven of the Chicken Foot, una aventura narrativa con IA y estética estilizada.
The Game Awards fue el escenario elegido por Bruce Straley, cocreador de The Last of Us y figura clave en la historia de Naughty Dog, para presentar su nuevo proyecto tras años alejado de los grandes focos de la industria. El título, Coven of the Chicken Foot, supone un giro creativo notable respecto a sus trabajos anteriores y deja claro que el desarrollador busca explorar caminos distintos desde un enfoque más personal e independiente.
Una propuesta inesperada y con identidad propia
Lejos del tono oscuro y realista que muchos asocian a Straley por su pasado en producciones AAA, Coven of the Chicken Foot apuesta por una aventura para un solo jugador protagonizada por Gertie, una anciana bruja que se embarca en un viaje peculiar acompañada por una criatura singular. El vínculo entre ambos personajes es el eje central de la experiencia.
El juego no se apoya en combates constantes ni en la acción tradicional, sino en la cooperación entre la protagonista y su compañero, que evoluciona y aprende a lo largo de la aventura. Esta relación se construye mediante la exploración, la resolución de puzles y la interacción constante, ofreciendo una jugabilidad más pausada y reflexiva.
Un mundo fantástico con personalidad marcada
A nivel artístico, Coven of the Chicken Foot se distancia del realismo para abrazar un estilo visual estilizado, con escenarios que transmiten un aire de cuento oscuro. El mundo del juego incluye bosques densos, pantanos inquietantes, catacumbas olvidadas y mazmorras silenciosas, todos ellos diseñados para reforzar la narrativa ambiental.
La exploración tendrá un peso importante, premiando la curiosidad del jugador y la observación del entorno, algo que encaja con el tono más íntimo y contemplativo de la propuesta.
Inteligencia artificial y narrativa emocional
Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es el compañero controlado por inteligencia artificial, capaz de aprender de las acciones del jugador y adaptarse a diferentes situaciones. Este sistema no solo afecta a la jugabilidad, sino que también refuerza la conexión emocional entre los personajes, un elemento que siempre ha sido clave en los trabajos previos de Straley.
La intención es que el jugador sienta que no controla simplemente a dos entidades, sino que construye una relación dinámica que evoluciona con el paso de las horas.
El inicio de una nueva etapa creativa
Coven of the Chicken Foot es el primer gran proyecto de Wildflower Interactive, el estudio independiente fundado por Bruce Straley tras su salida de Naughty Dog. Aunque todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada, su presentación ha despertado un notable interés gracias a su enfoque diferente y a la reputación de su creador.
Todo apunta a que estamos ante un juego que prioriza la creatividad, la experimentación y la narrativa emocional, marcando un nuevo rumbo en la carrera de uno de los nombres más reconocidos del desarrollo moderno.
| Desarrollador | Wildflower Interactive |
| Editor | Wildflower Interactive |
| Género | Aventura narrativa, puzles, plataformas 3D estilizadas |
| Plataforma | PC (Steam), otras plataformas por confirmar |
| Duración estimada | 10–15 horas; rejugabilidad por exploración y relación con el compañero |
| Estilo visual | Estética estilizada, cuento oscuro, escenarios fantásticos (bosques, pantanos, catacumbas) |
| Mecánicas | Exploración, resolución de puzles, cooperación con criatura IA, narrativa ambiental |
| Idiomas disponibles | Inglés (otros por confirmar) |
| Fecha de lanzamiento | Por anunciar |
| Precio estimado | Por confirmar |
| Página oficial | Steam – Coven of the Chicken Foot |


