Kill It With Fire 2 apuesta por humor, armas absurdas y cooperativo caótico para exterminar arañas.
Desde el primer minuto, el juego deja claro su tono: exterminar arañas con armas desproporcionadas, atravesar dimensiones y arrasar con todo. La propuesta se explota con seguridad, ofreciendo decenas de armas y gadgets que fomentan la improvisación y permiten crear situaciones tan absurdas como entretenidas.
Diversidad de mundos y estilos
Los distintos mundos o dimensiones aportan una variedad temática notable. Mansiones, entornos futuristas, ciudades devastadas o escenarios del Lejano Oeste ofrecen suficiente diversidad como para que cada partida mantenga su frescura.
El cooperativo como núcleo
El cooperativo es, con diferencia, donde el juego realmente brilla. La combinación de caos compartido, destrucción masiva y reacciones imprevisibles genera algunos de los mejores momentos del juego. Jugar con amigos transforma cualquier misión en un festival de situaciones cómicas.
Desafíos y estructura
Además, los desafíos adicionales aportan algo de estructura. Explorar, encontrar objetos, cumplir tareas secundarias o desbloquear armas le da al juego un propósito más allá del simple exterminio.

Estilo gráfico y sonido
El estilo gráfico exagerado y la dirección de sonido acompañan muy bien esta propuesta. No busca realismo, sino un tono caricaturesco donde la destrucción sea clara, llamativa y satisfactoria.
Lo que limita la experiencia: cuando el caos se vuelve repetición
La mayor debilidad del juego reside en su propio planteamiento. Aunque los escenarios cambian, el bucle de jugabilidad acaba repitiéndose: buscar arañas, destruir objetos y volver a empezar. Tras varias horas seguidas, la sensación de monotonía puede hacerse presente.
- Algunas misiones incorporan tareas repetitivas que frenan el ritmo, como recolectar objetos o realizar acciones que se sienten más como un trámite que como un desafío.
- El control también puede resultar torpe en ciertos momentos, especialmente al cambiar de arma o maniobrar con rapidez. Las físicas, en ocasiones imprecisas, rompen el flujo natural que el juego pretende tener.
- Jugar en solitario evidencia aún más estas limitaciones. Sin amigos, sin las risas compartidas ni el caos colectivo, el núcleo repetitivo del juego se vuelve más evidente y pierde parte de su encanto.
- Tampoco es un juego que destaque por pulido técnico o profundidad narrativa. Es directo, exagerado y autoconsciente de su propia simplicidad, algo que puede jugar en su contra si buscas algo más ambicioso.

Conclusión
Kill It With Fire 2 no pretende ser un juego serio, profundo ni complejo. Su mayor virtud está en el humor, la destrucción desenfrenada y la diversión inmediata. En compañía, puede ser una experiencia desternillante; en solitario, su fórmula revela antes sus limitaciones.
Si buscas caos, desenfreno y un entretenimiento ligero que no necesita justificar nada más allá de hacerte pasar un buen rato, este juego cumple exactamente lo que promete. Si esperas un título más profundo o variado, puede quedarse corto.
| Desarrollador | Casey Donnellan Games LLC |
| Editor | tinyBuild |
| Género | Acción, humor, cooperativo |
| Plataforma | Xbox Series X, PC, PlayStation 5 |
| Duración estimada | 6–8 horas campaña principal, más rejugabilidad cooperativa |
| Estilo visual | Caricaturesco, exagerado, con físicas caóticas |
| Mecánicas | Exterminio de arañas, destrucción de escenarios, gadgets absurdos, cooperativo online |
| Idiomas disponibles | Inglés, español, francés, alemán, japonés |
| Fecha de lanzamiento | 2025 |
| Precio estimado | 14,79 € |
| Página oficial | tinyBuild – Kill It With Fire 2 |


